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围棋就是战争——一位将军的围棋传说

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发表于 2012-12-10 01:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
围棋就是战争——一位将军的围棋传说  

          
    1979年边境自卫还击作战时,今天的将军那时20多岁。战斗间隙,官兵下棋,就找来一张军用地图,在背面用尺子打上纵横十九道作为棋盘,没有棋子,从卫生所拣最大的药片——两瓶胃舒平,将其中一瓶用墨水染成黑色,用两个镊子夹着下棋,小心翼翼恐怕捏碎了。有时下棋,还有敌军的冷弹嗖嗖地从头顶飞过。所以将军总是说:现在棋手下棋太幸福了。

  林建超少将,中国人民解放军总参谋部办公厅主任,中国围棋协会副主席,酷爱围棋并有深刻见解。

  将军视野中的围棋,充满火药味。棋盘布满经纬,棋子好似准星,透过纹秤,围棋就是战争。

  将军棋谋 
  兵家善弈

  围棋作为一项竞技游戏,其形态、着法、规则在所有脑力竞技中最接近军事,与军事一样凝结着人类的勇敢和智慧。围棋法则与战争法则在很多方面都相通。围棋所展示的黑白“围而相杀”,就是战争、战场、战斗在棋盘上的演绎。

  围棋受军事的影响,古往今来多有论述。2000年前,西汉桓谭在《新论》中指出“围棋之戏,兵法之类” 。东汉马融在《围棋赋》中讲到“略观围棋,法于用兵,三尺之局,为战斗场”,并有“拙者无功,弱者先亡”的著名论断。唐代王积薪的《围棋十诀》,从军事角度观察和思考围棋,得出了许多重要结论。宋代《棋经十三篇》继承以兵言棋的观点,模仿《孙子兵法》十三篇的体例系统研究围棋作战理论,达到了相当高的水平。

  反过来,军事也会受围棋的影响。无论高级将领还是青年军人,下围棋对于谋略运用、辨证思维、心理素质均有深远的启迪作用。

  中国历史上有很多军事家弈棋的传说。三国时期关羽刮骨疗毒、《围棋天地》2004年1月号封面东山报捷图中的淝水之战,都是古代有名的围棋故事。陈毅元帅在黄桥战役的间隙还从容弈棋。在井冈山斗争的艰苦环境里,毛主席和朱总司令曾经在八角楼下棋,至今那里还摆放着他们曾经用过的棋桌。毛主席没有段位,但深知棋理,他的很多谋略是用围棋术语来表述的,《毛泽东选集》中有五六处提到围棋。比如,《抗日游击战争的战略问题》中指出:“敌我各有加于对方的两种包围,大体上好似下围棋一样,敌对于我,我对于敌之战役和战斗的作战好似吃子,敌之据点和我之游击根据地则好似做眼。在这个‘做眼’的问题上,表示了敌后游击战争根据地之战略作用的重要性。”

  日本的名誉棋圣藤泽秀行总是将“懂不懂哲学”挂在嘴边,李昌镐也认为棋手懂哲学将对棋艺有所帮助。军事和围棋在哲学层面上达到融合。“兵家善弈”,从一定意义上阐明了围棋和军事相互启迪的作用。

  围棋的目的

  现代意义上军事与围棋的联系更加深入。围棋从尧到现在有4000年的历史,按大英百科全书的记载,围棋的诞生还要早400年。古往今来,围棋的功能形态经过了三个典型的阶段:模仿军事的智力游戏——修身养性的雅趣活动——争夺锦标的竞技体育。

  模仿军事是围棋最初的功能形态。围棋的产生离不开数学、哲学、天文学等,甚至很多地方暗合天数,但围棋包含最多的是军事内涵——围而相杀,生死存亡为先,争地夺利为上。中国象棋、国际象棋均以杀死对方将帅、帝王为胜,但这只是战争目的之一,不是战争目的全部。围棋具有的思想性首先在于它深刻全面的目的性。围棋以获得最大的利益为胜,在体现战争本质和目的上比其它棋类达到了更高境界,非常符合战争规律。其次是修身养性的雅趣活动。这是围棋发展到一定的阶段,成为古代上流社会士大夫们修身养性、调节神情的优雅之选,以轻胜负、淡功利折射出一种典型的“忘忧清乐”的人生态度。现代围棋的典型形态是竞技体育,直接结果表现为全力夺取锦标。

  在现代围棋功能的转变中,走在最前面的是韩国人,韩国流具有最直接的功利性。究其原因,一个重要方面,是韩国围棋在历史文化上的积淀比中日都要贫乏。历史文化一方面是我们的优势,但如果不与时俱进,历史财富也会转化成历史包袱,甚至会损害竞技围棋的发展。比如一味崇尚“恬淡自然”、“天人合一”等虚无飘渺的东西,不讲求在技战术上与对手硬碰硬、比高下,那就很容易沦为阿Q精神。

  现代围棋的典型功能是竞技体育而不是忘忧清乐。奥林匹克精神是“更高、更快、更强”,而不是单纯的“重在参与”。以争夺锦标为目的的职业化围棋,和以普及为目的的群众性围棋应当同时发展。棋迷一方面自己消遣,但更重要的是要支持竞技围棋,如果仅仅是淡然地关注比赛,只是一种扩大了的、延伸着的忘忧清乐,那么中国围棋是没有希望的。现代竞技围棋有自己的特殊规律,这一点越来越被实践所证明和被人们所接受。竞技围棋就是要立足于争胜负,着眼于洲际、世界围棋比赛中争夺锦标。职业棋手更要有强烈的使命感、责任感。珍惜代表国家下棋的机会,立志在国际棋坛上建功立业。有关部门和机构应在训练、比赛、舆论等方面更加突出围棋的竞技性。

  基于效果

  不久前林建超将军给国家围棋队上过生动的一课,讲课的题目是《信息时代的围棋与军事》。系统地介绍了如何借鉴当代世界军事领域的创新发展,来探讨提高围棋的发展之道。现代社会由工业化向信息化发展,军事也由机械化向信息化转变。这种转变对探讨围棋与军事的联系有很大的启发意义。

  机械化时代的战争理念和战争指导思想是“基于毁伤”,以破坏、消耗、摧毁敌方为上。现代西方国家提出“基于效果”的作战思想,美国人将这一战争理念上的革命称为新的战争哲学。基于效果就是,着眼于敌方整个作战系统的控制,使之丧失作战能力。美军在伊拉克发动“斩首行动”的前一天,还专门召开了推出基于效果作战理念的新闻发布会,接着就发动了进攻。

  受此启发,围棋也要提出“基于效果”的理念,强调从全局上控制,而不是基于小巧。即所有的作战方法都必须是有效的,着子要看在全局中是否有用、有效,而不再是基于棋理、基于棋风、基于棋道等虚幻的、形式的、外在的东西。

  韩国棋手行棋历来不重视框架与棋形、也无华丽与俗手之分,而是专注于是否从全局上控制,是不是有效。可以说他们是自觉不自觉地接受了“基于效果”的道理。李昌镐就是基于效果的典范。他在低段位时就经常说:“这个局部变化使你觉得心情舒畅,但最终还要看你得到了什么。”基于效果就是赢棋第一,实事求是。与之相反的是基于某种感受、某种理论,比如以前所说的大竹“美学”,侧重于是否符合美感、流畅、节奏等,其实这些不能成为追求目标,它只是棋风的一种表现形式,对全局胜负起不到决定作用。

  精确作战、精确打击是信息化战争的本质特征之一,也是最新的作战样式和手段。近代欧洲人的观点是“大炮射程以外是战役,以内是战斗”。战略可以宏观把握,战役粗略一些,战斗要精确。由于计算机的出现,人们计算、筹划、控制的本领大大提高了,现代战争走向精确可控,讲究精确作战、点式打击、最高效率。精确作战使战略、战役、战斗三者之间的界线趋于模糊,战略和战役是由一系列精确打击的战斗组成。从统帅部发出命令,通过飞机、导弹等作战手段,能够以精确可控的战斗达成战略目的。

  信息化条件下战争形态的这一重大变化,对现代竞技围棋的发展有重要的启迪意义。有一种根深蒂固的观念,认为国际象棋是逻辑清晰的战术游戏,必须精确;而围棋是战略游戏,可以模糊。这种说法是错误的。围棋从头至尾必须贯穿精确计算。《孙子兵法》中讲“多算胜,少算不胜,况无算乎。”战略的正确,绝不能建立在模糊的感觉基础上,而必须建立在最大限度的准确计算的基础上,建立在精确战斗的基础上。从一定意义上讲,没有精确的战斗,就没有正确的战略。李昌镐基于效果,他的基础就是精确计算,所谓官子第一更是靠精确的计算。

  从传统的陆、海、空,到后来的陆、海、空、天(太空)、电(电磁),现代战争已经走向多维空间的对抗。现在美国人又加上新的一维:认知空间。认知空间的对抗包括人的谋略、训练、士气、环境等,是实实在在存在的。美国人提出的“震慑理论”,其实质是攻心夺志、击节破要。这一变化对围棋的启发在于——几千年打出的战场空间理念已经改变了,在战争六维对抗的时代,围棋也进入三维对抗:盘上棋艺的对抗、盘外心理的对抗、棋室外阵营的对抗。

  韩国围棋的力量,很大程度上表现在阵营的力量。表面上围棋是单打独斗的脑力对抗,其实在这种个体对抗的背后有阵营的支撑。大赛前集体力量的凝聚、阵营力量的凝聚、国家力量的凝聚,是所有以弱胜强的根源。比如,第1届中日擂台赛期间,我们阵营的力量就得到了最大限度的发挥。当时中国围棋的水平明显不如日本,但无论赛前的备战、实战的气势还是棋迷的关注程度都远远超过了日本,最终取得了胜利。

  作战力量的一体化是信息时代决定胜负的关键。陆海空各个军兵种的结构一体化和军队的职业化,是世界军队发展的共同趋势,是现代军事力量建设的突出特点。体现在围棋上,从儿童、少年、青年、成年各个年龄段,从业余棋手,专业棋手、教练队伍,到研究人员各个层面,要形成统一的作战力量结构。专业棋手要有职业精神,要靠下棋立身,不要靠其他谋财。棋中自有黄金屋,棋中自有颜如玉。棋手靠棋之外致富与竞技体育的本质相违背,是职业化的悲哀。

  超越传统智慧

  越战之前,美军是军事理论贫乏的军队。越战后,美军顺应新军事变革潮流,特别注重军事理论创新。现在美国新的军事理念几乎占世界军事理论创新总量的90%,最重要的一条:鼓励超越传统智慧。

  目前世界棋坛的创新,韩国走在前列,中国次之,日本落后。韩国围棋的崛起源于创新,韩国流就是在理解和发展传统的基础上超越传统,形成新围棋理念。综合来讲,就是不断创新、基于效果、高度现实、绝对自信、遇强愈硬、坚忍顽强、锦标至上,还有就是民族意识、职业精神、团队文化。韩国棋手总是在不断研究新变化、新战法,但不到关键大赛决不轻易使用,什么比赛下什么棋。

  第5届三星杯,周鹤洋以一记出人意料地一路立做劫快胜李昌镐,就是攻其不备,胜在创新。建议中国棋院设立创新奖,鼓励棋手钻研新变化、新着法,关键时刻当作“杀手锏”。

  创新必须坚定不移的走自己的路,拿自己的东西,形成自己特有战法和风格。追逐时髦不是创新,模仿强敌也不是创新,照搬照套更不是创新。创新的最高层次是“原创”,打仗的最高境界是“你打你的,我打我的”。有强大实力的一方,惧怕的不是对手模仿自己,而是惧怕对手以与自己不同甚至是根本想不到的方法作战。这就是所谓的“非对称作战”。美国著名的军事专家伯格威茨说:“一支最好的部队同它必须战胜的部队之间是不同的,换言之,它们是非对称的”。我们就是要发展自己的“非对称”战法来打败强敌。中国围棋要克韩,屹立于世界之颠,绝不能简单的模仿别人。既不能模仿“韩国流”,也不能模仿“日本流”,一定要在学习借鉴中创造、形成和发展自己特有的东西。

  棋者,气也

  去年春,国家围棋队在昌平总参某部训练场进行了为期两周的军训,棋手们的意志品格、战斗作风、组织纪律、优胜意识得到了强化,成为培养棋手战斗精神的有效举措。

  围棋作为一种个性化脑力竞技运动,采取军训的方式提高棋手素质,过去没有过,其他国家也闻所未闻。军训的目的,就是改变棋手的精神面貌,培养“勇者胜”的作战气势,包括“大块吃肉、大碗喝酒”的阳刚之气。这是实现中国围棋发展目标的一个实际步骤。棋院领导层深谋远虑的战略思考,棋手们勇于历练的蓬勃朝气,包括军队在内的各方面支持围棋事业的愿望,都集中在这里体现出来。

  “棋者,奇也”是指棋行诡道往往会收到奇效。“棋者,气也”是指围棋竞技中,士气成为决定胜负不可忽视的因素。现代围棋,顶尖棋手单纯的技术差距基本上可以忽略不计,在大赛中决定胜负的往往是谁有更强的战斗精神,谁有真正的王者之气。 项羽有王者之气,以至于他战死后,刘邦还惧怕三分。王者之气,本质上讲是舍我其谁的必胜信念,有了这种精神状态,才有可能真正夺得棋盘上的优势。

  战斗精神与王者之气的培养,需要棋手个人的感悟和磨砺。首届日本名人战,藤泽秀行以一着凌空卡眼将坂田荣男的巨龙围而歼之。他说:“本来可以不杀,但对手是坂田就要杀”。或许有人会说,那一手我也能想到。姑且这么认为,但想到和敢为根本就是两回事。在平时训练中有一半的人敢下,正式比赛中或许十分之一敢下,大胜负中未必有百分之一敢下,藤泽在大赛中敢对治孤天下第一的坂田狠下杀着,那可不是一般的勇气。这么多年过去了,人们还对这手棋感叹不已,就是因为它所具有的非同寻常的震撼力。

  培养战斗精神和王者之气是当今中国围棋界最急迫的任务。棋手们有了大气魄,才能从容面对大胜负,也才能取得大成就。
 楼主| 发表于 2012-12-11 00:53 | 显示全部楼层
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